Tampilkan postingan dengan label GAME ONLINE. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label GAME ONLINE. Tampilkan semua postingan

Sabtu, 06 November 2010

RAGNAROK

RAGNAROK ONLINE



Ragnarok Online
Ragnarok Online (RO, bahasa Korea: 라그나로크 온라인) adalah sebuah MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) dari Korea Selatan yang dibuat berdasarkan cerita dan latar belakang yang sama dari komik korea terkenal berjudul "Ragnarok" yang ditulis oleh Lee Myoung-Jin.
Komik ini kemudian dikembangkan menjadi sebuah game online yang memfokuskan fitur komunitas antar pemainnya. Game ini dibuat oleh Gravity Corporation. Pada hari Rabu, selalu diadakan maintenace minggu yang mana client RO selalu diperbarui setiap saat untuk menambah kenyamanan bermain serta menambahkan hal-hal, barang, kota-kota baru, maupun event tertentu.
Hampir seluruh versi resmi (official) RO sudah memasuki masa komersil di mana pemain harus membayar untuk bermain (pay-to-play). Perlu dibedakan, terdapat pula private server yang merupakan server tidak official (ilegal) dan tidak ada toleransi dari Gravity serta penyelenggara RO di seluruh belahan dunia.

Inti Permainan

Dalam permainan ini, yang berlatar di dunia Rune Midgard, tidak ada jalan cerita sehingga pemain bebas melakukan apa yang diinginkan, walaupun ada beberapa cerita sampingan atau quest yang dibuat oleh pengembang game. Sistem tanpa cerita ini membuat pemain sangat leluasa. Walaupun demikian, seperti pada umumnya game MMORPG, pada umumnya yang dikejar oleh pemain adalah kenaikan level (atau lebih dikenal dengan istilah leveling) sampai level maximal, dalam Ragnarok Online yang resmi, batas maximal adalah 99.
Level pemain dalam RO terbagi 2, base level dan job level. Base level adalah level karakter seseorang yang berpengaruh pada statusnya sedangkan job level mempengaruhi kemampuan profesi karakter pemain. Status karakter ada 6 macam yaitu STR (Strength), INT (Intelligence), DEX (Dexterity), LUK (Luck), VIT (Vitality), AGI (Agility) dan pemain bebas menaikkan status yang ia mau.
Kenaikan level (level up) dapat dicapai dengan cara membunuh monster-monster yang tersebar di berbagai tempat, lazimnya ada 2 tipe tempat, yang paling mudah dikenali adalah tempat yang "tertutup" atau lebih sering disebut sebagai dungeon dan tempat terbuka. Membunuh monster memberi pemain 2 macam experience (exp) point, yang dihitung ke base level dan job level. Apabila karakter sudah mengumpulkan exp yang cukup maka level karakter akan naik.
Sistem ekonomi RO dijalankan dengan mata uang Zeny dan berjalan sesuai dengan hukum pasar, terutama oleh penjualan barang-barang langka yang tidak bisa ditemukan di toko yang berputar di kalangan pemain berlevel tinggi.

Profesi

Artikel Utama: Profesi Ragnarok Online
Dalam RO, pemain akan memulai permainan sebagai novice dan setelah mencapai Basic Skill (Kemampuan Dasar) level 9 pada job level 10 maka pemain memiliki pilihan untuk melanjutkan ke salah satu diantara 6 profesi lanjutan atau tetap menjadi novice yang dikenal juga sebagai Super Novice. Setelah job 1, tersedia job 2. Pemain minimal job 1 dengan job level 40 baru bisa berubah menjadi job 2. Dan untuk job 2 Transcended/Rebirth, pemain harus job 2 dengan base level 99 dan job level 50 untuk transcended/rebirth serta biaya 1.285.000 zeny. Tempat berubah ada di Kastil Sage di kota Yuno.
Pada beberapa server memiliki perbedaan nama / sebutan untuk beberapa job, namun pada dasarnya yang dimaksud adalah sama, contohnya MasterSmith dan WhiteSmith.
Novice --+
+--- > Job 1 --------->  Job 2  ---------->>  Transcended/Rebirth Job 2
|    |
|    |- Swordman  --->>  Knight        --->>  Lord Knight 
|    |- Thief     --->>  Assasin       --->>  Assassin Cross 
|    |- Merchant  --->>  BlackSmith    --->>  MasterSmith (WhiteSmith)
|    |- Mage      --->>  Wizard        --->>  High Wizard
|    |- Acolyte   --->>  Priest        --->>  High Priest
|    |- Archer    --->>  Hunter        --->>  Sniper
|    
+--- > Job 1 --------->  Job 2-2  -------->>  Transcended/Rebirth Job
|    |- Swordman  --->>  Defender      --->>  Paladin
|    |- Thief     --->>  Rogue         --->>  Stalker
|    |- Merchant  --->>  Alchemist     --->>  Bio-Chemist (Creator)
|    |- Mage      --->>  Sage          --->>  Scholar (Professor)
|    |- Acolyte   --->>  Monk          --->>  Champion
|    |- Archer    -+->>  Bard          --->>  Minstrel (Clown)
|    |             +->>  Dancer        --->>  Gypsy
 
Job 3-1 Transcended/Rebirth Job 2
 
Lord Knight --->> Rune Knight
Assassin Cross --->> Guillotine Cross
MasterSmith (WhiteSmith) --->> Mechanic
High Wizard --->> Warlock
High Priest --->> Arch Bishop
Sniper --->> Ranger

Job 3-2 Transcended/Rebirth Job 2-2
 
Paladin --->> Royal Guard
Stalker --->> Shadow Chaser
Bio-Chemist(Creator) --->> Genetic
Scholar(Professor)--->> Sorcerer
Champion --->> Sura
Minstrel(Clown) --->> Minstrel
Gypsy --->> Wanderer
 
 

War Of Emperium

Salah satu daya tarik utama dari game Ragnarok Online adalah War of Emperium (WOE). War of Emperium adalah perang antar guild di kerajaan Rune-Midgard untuk memperebutkan beberapa istana yang tersebar di kota Prontera, Payon, Geffen, dan Al de Baran. Untuk bisa berpartisipasi dalam WOE, karakter harus memiliki sebuah guild terlebih dahulu. Untuk membentuk sebuah guild, seorang pemain membutuhkan sebuah item langka yang bernama Emperium. Emperium sendiri adalah nama dari sebuah batu mulia di dunia Rune-Midgard yang dikatakan bisa memberikan kekuatan dan kekuasaan bagi siapapun yang memilikinya.

Jadwal WOE
  • Server Thor : Selasa dan Jumat 18:00 - 20:00 malam
  • Server Fun n' Chat : hari Selasa dan Jumat jam 18:00 - 20:00 malam
  • Server Rebirth : Server ini belum menjalankan WoE.
  •  (JADWAL TERGANTUNG DARI SERVER YANG ANDA MAINKAN)

MVP

MVP atau singkatan dari Most Valuable Player adalah semacam sebutan bagi pemain yang bisa mengalahkan beberapa monster tertentu. Monster ini tidak seperti monster lainnya yang keluar setiap saat. Monster khusus ini biasanya keluar 1 hingga 2 jam tergantung jenis monsternya. Monster MVP ini juga dapat menjatuhkan barang yang langka dan mahal sehingga banyak diminati oleh pemain-pemain RO.

Kamis, 21 Oktober 2010

CALL OF DUTY 4 MODERN WARFARE ONLINE

Call of Duty franchise selalu berada di garis depan FPSes. Seri telah dirubah dan jauh lebih baik gameplay Perang Dunia II menjadi penembak yang stagnan ketika Call of Duty tiba di tempat kejadian.
Call of Duty 4: Modern Warfare screenshot

Call of Duty 4: Modern Warfare screenshot


Namun, hanya ada begitu banyak yang bisa dilakukan siapa saja dengan genre shooter Perang Dunia II terlalu penuh, sehingga Activision dan Infinity Ward bijaksana memilih untuk mengatur Call of Duty berikutnya di era modern, membuka banyak kemungkinan-kemungkinan baru untuk gameplay dan menanamkan sebuah kesegaran di seri yang lain Perang Dunia II penembak butuhkan. Hasilnya adalah tidak kurang dari bintang; Call of Duty 4 saat ini salah satu penembak terbaik di pasar dan sangat mungkin merupakan pelopor untuk FPS tahun jika mereka dapat tepi sebuah Spartan helm tertentu.
Call of Duty 4: Modern Warfare mengambil seri CoD dan tempat-tempat dengan kuat ke dalam masa modern. Anda mendapatkan kesempatan untuk bermain sebagai tiga individu yang berbeda saat Anda mencoba untuk menyelamatkan dunia dari ancaman militan Timur Tengah yang bersekutu dengan Rusia. Permainan bouncing Anda antara tiga tokoh untuk menunjukkan seluruh cerita, dan bahkan kadang-kadang singkat menempatkan Anda pada posisi orang lain untuk meningkatkan pengalaman bercerita. Beberapa dari urutan, di mana Anda hanya melihat proses dan tidak terlibat dalam pertempuran, secara khusus menggembirakan dan benar-benar evinced kebenaran jelek perang kepada saya. Sulit untuk menjelaskan tanpa spoiler, tapi beberapa urutan membuat Anda memeriksa kematian Anda sendiri dengan cara yang sedikit videogame, dengan kehidupan yang abadi dan kemampuan untuk melanjutkan, telah dilakukan sebelumnya. Setiap tahap diawali dengan program satelit militer yang memberitahu Anda siapa Anda bermain sebagai, meskipun banyak pemain tidak akan membayar perhatian dan mungkin akan menganggap bahwa mereka bermain sebagai orang yang sama ... sampai, setidaknya unsur cerita penting terjadi. Alur cerita di CoD4 dilakukan dengan baik dan umumnya lebih baik dilaksanakan daripada FPS rata-rata, seperti kisah tersebut diberikan kepada pemain, tetapi tidak dipaksa ke kerongkongan mereka. Tentu saja, sebagian besar gamer tidak akan membayar banyak perhatian storyline tetap, dan seperti game FPS kebanyakan, tidak penting untuk memahami apa yang terjadi untuk menikmati permainan, meskipun dapat memperkaya pengalaman.
Pada setiap skenario, Anda akan bermain sebagai bagian dari tim, walaupun ukuran tim Anda akan bervariasi. Akan ada kesempatan dimana hanya Anda dan anggota tim lainnya dan akan ada waktu di mana Anda adalah bagian dari sebuah peleton. Setiap tahap memberikan tujuan yang diubah pada terbang sebagai perubahan keadaan. Anda adalah anggota tim, sehingga Anda akan menerima pesanan sepanjang pertandingan, meskipun Anda memiliki jumlah terbatas kebebasan dalam bagaimana melakukannya, karena sebagian besar tahap tampaknya cukup terbuka. Anda tidak akan shoehorned ke rute tertentu, karena anda dapat membuat jalan Anda melalui beberapa bangunan atau ruang terbuka lebar untuk sampai ke tujuan Anda. Sebuah kompas pada layar Anda HUD lokasi tujuan Anda, dan tim Anda terus menggonggong update, memberitahu Anda di mana untuk menemukan musuh dan apa yang seharusnya Anda lakukan, sebaiknya Anda tersesat. Sistem ini bekerja dengan sangat baik juga. rekan Anda akan berteriak keluar lokasi penembak jitu dan musuh, memberitahu Anda di mana mereka berada. Kadang-kadang mereka akan berseru "Untuk selatan", sehingga Anda hanya akan harus memeriksa kompas Anda dan api ke arah itu, dan kadang-kadang mereka akan menggunakan "pukul" metode, tetapi selama Anda haven ' t tersesat, mudah untuk menemukan apa yang sekutu Anda menunjuk ke arah Anda.

Call of Duty 4: Modern Warfare screenshot
Call of Duty 4: Modern Warfare screenshot
 

Anda juga akan menemukan sendiri menyelesaikan tujuan-tujuan di luar skuad sederhana berbasis tempur. karakter Anda mungkin Manning helikopter menara, bergegas untuk menyelamatkan pilot pesawat jatuh sebelum bertemu musuh pada posisi mereka, atau membawa komandan terluka untuk keselamatan, berhenti di kali untuk menempatkan dirinya di lokasi strategis. Ada semacam berbagai senjata dan skenario bahwa Anda tidak pernah merasa seolah-olah Anda berjalan dengan susah payah melalui misi hanya untuk sampai ke pos pemeriksaan berikutnya, karena hampir setiap saat dari permainan ini adalah intens dengan caranya sendiri.
Secara visual, Call of Duty 4 tampak luar biasa. Lingkungan dan karakter model semua mengesankan, dan ada rasa nyata keberadaan untuk segalanya. Namun, baik sebagai lingkungan dan orang-orang melihat, ada beberapa kekurangan. Kurangnya obyek interaktivitas dengan pemain dan sekutu-sekutunya, sehingga tidak banyak destructibility meskipun kenyataan bahwa Anda dapat api melalui dinding cukup tipis dan rintangan. Air hampir tidak terpengaruh oleh perjalanan melalui itu, jadi jangan berharap untuk melihat cipratan realistis ketika pesta Anda bergegas melalui sungai kecil. Juga, jika Anda tetap tegang pada area tertentu, membunuh musuh ketika mereka mendekati, Anda akan melihat animasi yang sama, seperti berjongkok bergegas balik hambatan. Juga, ada saat-saat di mana ia sangat sulit untuk mengatakan apakah orang dalam pemandangan Anda adalah teman atau musuh. visi Malam kacamata segmen dapat benar-benar kondusif untuk api ramah. Sementara permainan tidak tas wanita warna Anda untuk membedakan antara teman dan musuh dan ikon muncul nama Anda setiap kali tas wanita terletak di atas sekutu, alat bantu ini tidak menerjemahkan ke senjata tertentu saat karakter anda harus menggunakan mata senjata untuk tujuan atau karakter Anda menargetkan adalah jarak jauhnya. Pada jarak dekat, Anda tidak dapat bahkan kebakaran pada sekutu, karena permainan tidak mengaktifkan kemampuan name whenever sekutu akan ditampilkan, tetapi pada jarak lebih lama, Anda mungkin menemukan diri Anda members melumpuhkan tim Anda. Namun, ini adalah keluhan kecil dan hampir tak terlihat di tengah ingar-bingar dan sebaliknya permainan visual yang hebat.

Call of Duty 4: Modern Warfare screenshot
Call of Duty 4: Modern Warfare screenshot
 
Efek suara dalam Call of Duty 4 adalah bintang. Suara bertindak dari berbagai prajurit musuh semua realistis digambarkan, dengan rekan tim yang bekerja secara serempak berteriak keluar lokasi musuh dan kemungkinan bahaya. Sementara di beberapa permainan mudah (dan hampir perlu) untuk mengabaikan obrolan latar belakang sekutu Anda, itu akan menjadi kepentingan terbaik Anda untuk mendengarkan kawan Anda di CoD4. Satu-satunya masalah adalah bahwa mereka agak berat di militer berbicara, yang dimengerti mengingat pengaturan permainan, tapi jargon bisa mendapatkan sedikit kental bagi mereka yang belum tahu.
Call of Duty 4: Modern Warfare screenshot
Call of Duty 4: Modern Warfare screenshot

Ada juga kali, ketika Anda tidak melakukan apa yang diharapkan dari Anda atau Anda menemukan diri Anda terjebak, sekutu Anda akan loop atau berulang. Ini bukan hal yang benar-benar nyata dalam game lain, tetapi CoD4 begitu menghanyutkan dinyatakan bahwa setiap cacat kecil tampaknya menonjol. Api senjata dan efek suara lainnya semua tampaknya hampir tanpa cacat, dengan laporan memiliki tingkat yang tepat volume tergantung pada jarak. Efek visual dan suara untuk granat stun begitu bagus sehingga mereka hampir dizzies pemain.
Secara keseluruhan, kampanye pemain tunggal adalah pengalaman, intens yang luar biasa, tetapi pendek. Untuk meningkatkan memutar ulang permainan, Infinity Ward sudah termasuk potongan tersembunyi Intel dalam permainan itu, ketika ditemukan, membuka pemain tunggal dalam game cheats seperti kemampuan untuk memperlambat permainan sementara, mengubah warna permainan hitam dan putih, atau mendapatkan tak terbatas amunisi. Setelah menyelesaikan permainan, pemain juga memiliki akses ke mode arcade, di mana Anda mencoba untuk mendapatkan melalui permainan atau tingkat satu dengan jumlah terbatas hidup untuk kesempatan untuk mendapatkan skor tinggi. Akhirnya, dan yang paling diantisipasi, Call of Duty 4 hadir dengan multiplayer inovatif dan sangat menyenangkan.
multiplayer ini terdiri dari enam belas peta yang berbeda dengan mode yang meliputi deathmatch tradisional, tim deathmatch, dan bebas-untuk-semua. mode permainan lainnya termasuk Dominasi, di mana pemain berjuang untuk mengamankan poin objektif, Sabotase, di mana pemain harus menanam bom oleh musuh objektif, dan Cari dan Hancurkan, di mana satu tim membela suatu tujuan serta serangan tim lain. multiplayer ini diatur untuk cepat, gameplay hiruk pikuk, dengan peta terbuka lebar yang memiliki beberapa metode ingress bagi kebanyakan daerah. Tidak banyak tempat di salah satu peta yang kondusif untuk berkemah, yang memaksa sebagian besar pemain untuk tetap di jalankan untuk bertahan hidup. Selain itu, setiap kali Anda tewas, Anda ditampilkan kematian Anda dari titik pandang musuh. Ini adalah fitur yang keren, yang memungkinkan Anda tahu siapa yang membunuh Anda dan bagaimana, tetapi juga mengungkapkan bersembunyi bintik-bintik dan strategi pemain lain. Pemain cerdas akan menonton replay killcam dan mencari tempat persembunyian pembunuh mereka, yang merupakan titik kontroversi, meskipun killcam bisa dimatikan dalam pertandingan pribadi. Pada akhirnya, strategi terbaik dalam multiplayer adalah untuk terus bergerak sepanjang waktu dan menyimpan sepasang mata di bagian belakang kepala Anda.
Secara keseluruhan, Call of Duty 4: Modern Warfare adalah game pengalaman intens dari awal sampai akhir. Cerita ini disampaikan jauh lebih baik dibandingkan dengan FPS rata-rata, gameplay cukup bervariasi untuk tetap segar, grafis dan suara baik menyampaikan, dan multiplayer yang adiktif. Jika Call of Duty 4 bisa menarik fanboys cukup jauh dari Halo 3 mengalaminya, kita mungkin memiliki pesaing baru untuk FPS tahun. Call of Duty 4: Modern Warfare membuktikan bahwa Anda tidak harus memiliki superwarriors Sparta, kunci pas, portal, atau sci-fi membuat game shooter yang besar.
Oleh Marcus D'BeattyCCC Lead Kontributor / Direktur Berita
Fitur:# Modern Arsenal - Membawa pertempuran epik dan intensitas sinematik untuk peperangan modern, pemain terdaftar menggunakan persenjataan modern terbaru, maju taktik pertempuran dan terkoordinasi dukungan lahan udara# Gameplay misi Varietas-Berbagai merendam pemain ke dalam intensitas konflik apakah mereka memukul mundur ke sebuah kapal kargo yang dipenuhi musuh, terbang melalui zona pertempuran untuk memberikan dukungan udara, atau infiltrasi posisi musuh untuk sandera bebas# Traverse Global Hotspots - Pertempuran di jalan-jalan di zona perang sipil melalui Eropa Timur, Rusia pedesaan, Timur Tengah, dan di atas kapal laut di Atlantik Utara# New Karakter Peran - Fight bersama sekutu dan bekerja menuju tujuan bersama dalam konteks perang yang lebih besar sebagai anggota Marinir AS dan Inggris SAS# Next-Gen Multiplayer - 16-player multiplayer dengan mode permainan baru, pelacakan stat, "poin ketekunan" untuk prestasi, "angka pengalaman" untuk membuka senjata untuk pemain maju dan dukungan klan yang luas
 

BATTLEFIELD 2

PC REVIEW: BATTLEFIELD 2

Aku hanya bermain game ini selama beberapa hari dan aku hampir tidak menggaruk permukaan. Apa yang saya temui sejauh ini adalah salah satu permainan terbaik gigih action online yang pernah saya bermain. Aku akan bermain game ini lama setelah Saya telah menyelesaikan pemeriksaan.
Battlefield 2 adalah proyek yang sangat ambisius yang berhasil di hampir setiap tingkatan. Anda dapat bermain dengan sampai 64 orang dan memiliki akses ke lebih dari 30 kendaraan seperti tank, jip, helikopter dan jet. Situasi yang realistis namun Anda tidak perlu lisensi pilot untuk mengoperasikan helikopter. senjata perang modern yang termasuk dalam versi ini dan tergantung pada apa kelas prajurit yang Anda pilih Anda akan memiliki kontrol yang lebih besar senjata kelas khusus dan kendaraan.
Kelas termasuk penembak jitu, penyerangan, ops khusus, insinyur, medis dan anti pesawat. Mereka semua upgradeable. Sebuah sistem stat yang luar biasa membuat tab pada hampir semua yang Anda lakukan termasuk jumlah membunuh, senjata favorit, medali diberikan dan misi tercapai. Pada akhirnya Anda bisa naik ke peringkat pemimpin atau regu atau komandan. Dimasukkannya real-time voice chat adalah tambahan yang paling penting untuk seri ini. Kemampuan untuk berkomunikasi secara langsung menambahkan dimensi lain ke permainan ini. Anda akan bertanya-tanya bagaimana Anda pernah melakukannya tanpa itu.

.


  
Dengan 64 pemain semua mengobrol pada saat yang sama Anda hanya bisa membayangkan hiruk-pikuk tersebut. Untungnya Anda dapat membagi grup Anda menjadi beberapa regu kecil yang hanya dapat berkomunikasi dalam unit tersebut. Para pemimpin pasukan juga akan melakukan kontak langsung dengan komandan mahakuasa yang membawahi seluruh misi. komandan mempunyai tanggung jawab yang paling. Dia belum tentu pemain terbaik tapi dia salah satu yang paling penting. Dia punya untuk memindai peta untuk musuh dan kemudian mengeluarkan perintah yang paling menetralisir ancaman. Ini pekerjaan yang lain 'untuk melaksanakan perintah tersebut keluar dan memenangkan pertempuran.
Semua pekerjaan akan komandan karena tidak jika Anda tidak memiliki tim sepenuhnya kooperatif di sisi Anda. Untuk alasan permainan ini berisi daftar teman sehingga Anda dapat selalu melacak pemain favorit Anda. Jika Anda memiliki pembunuh di tengah-tengah Anda, (beberapa pecundang yang tunas di rekan tim sendiri), Anda dapat memiliki dia atau dia menggebrak server. Semua pemain harus register ketika mereka memilih sisi (Amerika, Cina atau Timur Tengah Koalisi) dan kelas. Hal ini tidak hanya memungkinkan server untuk melacak statistik Anda dan status tapi juga melacak pemain yang tidak bermoral dan dapat membatasi mereka dari permainan.



Peta lokasi dan ukuran bervariasi. Para pemain lebih pada peta semakin besar itu. Anda dapat memasukkan permainan dengan pemain 16, 32 atau 64. Anda akan berperang di daerah di seluruh dunia, di lokasi yang berkisar dari jalan-jalan kota bagi aktivitas luar di mana Anda akan menemukan pegunungan, hutan, rawa, lembah, sungai dan dataran. Ada yang luar biasa detail lingkungan ini - dan mereka benar-benar dirusak. Ini mungkin untuk menggunakan bagian dari lingkungan untuk menutupi tetapi jika musuh bertujuan beberapa artileri besar ke arah Anda, Anda tidak mungkin aman untuk panjang.

Tank dan pesawat benar-benar dapat melakukan beberapa kerusakan musuh. Tank bisa menembak bom asap yang dapat membingungkan rudal masuk saat helikopter dan pesawat tempur bisa meluncurkan peluru kendali. Anti tank dan anti unit pesawat berada di siap melakukan pembelaan terhadap serangan.
 
 


Mengumpulkan medali untuk pekerjaan yang dilakukan dengan baik bisa mendapatkan addicting. Bahkan membuat pendukung peran seperti petugas medis dan insinyur lebih menarik. Dengan begitu banyak tindakan intens terjadi peran pendukung lebih penting daripada sebelumnya. Sangat mudah untuk terjebak dalam kegembiraan perang dan ingin melihat tim Anda menang. Dengan penyembuhan pemain, perbaikan kendaraan dan senjata dan meledakkan instalasi kunci dan jembatan Anda menyadari peran ini merupakan bagian integral dari kesuksesan tim Anda.



 
Jika multi-player bukan kepentingan utama Anda mode pemain tunggal telah meningkat secara signifikan dengan bot cerdas banyak lagi. Baik musuh dan rekan kerja Anda bertindak dengan lebih cerdas. Mereka agresif dan juga akan mengambil tindakan untuk melindungi diri dari serangan. Ada beberapa isu pathfinding yang membuat mereka bingung ketika peta menjadi terlalu kompleks.
Dengan ton detail dari lingkungan dirusak untuk roda gigi pada mesin mekanik animasi latar belakang Anda akan membutuhkan komputer yang cukup kuat dengan kartu 3D baru jika Anda ingin melihat semuanya. Animasi halus dan efek suara yang rak paling atas. jagoan Peluru oleh, ledakan echo di lembah dan jeritan dari permainan musuh seperti simfoni sadis melintasi ladang berdarah. Perang belum pernah ini menyenangkan.


Fitur:

    
* Online multiplayer tindakan dengan 100 pemain pada PC.
    
* Mesin permainan All-baru membawa lokasi luar biasa untuk hidup yang lengkap dengan fisika realistis dan pencahayaan yang dinamis.
    
* Peta skala jumlah pemain terlibat dalam pertempuran untuk pengalaman yang unik dan intens setiap waktu.
    
* Ambil kontrol lebih dari 30 darat, laut, dan kendaraan udara, termasuk tank, helikopter, hovercraft, kendaraan serangan cepat, dan jet tempur.
    
* Pilih untuk pertempuran AS, Cina, atau Timur Tengah Koalisi pasukan, masing-masing dengan persenjataan mereka sendiri yang unik.
    
* Berbagai kelas solider untuk dipilih, termasuk Assault, Sniper, Special Ops, Combat Engineer, dan unit anti-tank.
    
* Gabung skuad atau pilih Komandan baru Mode untuk mengasumsikan peran strategis seorang komandan medan perang mengarahkan pasukannya.
    
* Baru sistem senjata state-of-the-art, termasuk panas mencari misil dan bom laser yang ditunjuk.
    
* Fitur penetrasi Bahan membuat pemain yakin tahu perbedaan antara penutup dan penyembunyian.
    
* Karakter Ketekunan dan Pertumbuhan. Dengan keberhasilan dalam game, pemain meningkatkan peringkat mereka dan membuka penghargaan, termasuk senjata baru, decals kendaraan, medali dan banyak lagi.
    
* Dapatkan peringkat mulai dari Rekrut semua jalan ke Umum.
    
* Dukungan penuh masyarakat dalam game termasuk, daftar buddy, pelacakan stat, live chat room, dan penciptaan dalam game klan.
    
* Voice-over IP (VOIP) didukung.
Franchise Battlefield pemenang penghargaan menyerang garis depan teknologi tinggi peperangan modern di sekuel baru, Battlefield 2. Permainan membawa intensitas dan kegembiraan Battlefield 1942 ke era modern dengan tim bermain ditingkatkan dan terbaru kendaraan yang paling maju teknologi dan sistem senjata yang tersedia bagi manusia. Sebuah sistem baru semua mesin permainan dan fisika membawa medan perang modern untuk hidup tidak seperti sebelumnya. Bersenjata dengan persenjataan modern terbaru, pemain dapat mengontrol setiap 30 permainan kendaraan untuk terlibat dalam konflik besar dengan lebih dari 100 pemain dalam beberapa pertempuran online terbesar di PC.
   

FINAL FANTASY XIV ONLINE

Setiap kali Anda memuat Final Fantasy XIV, permainan memperingatkan Anda tentang bahaya kecanduan MMO. Nikmati permainan, popup memperingatkan, tetapi tidak mendapatkan begitu asyik bahwa Anda lupa dunia nyata tanggung jawab Anda.  


Final Fantasy XIV Online screenshot



 


Itu sedikit lancang. FFXIV memiliki potensi untuk menjadi game fenomenal yang sukses, tetapi akan membutuhkan banyak perbaikan sebelum orang mulai mengabaikan keluarga mereka di atasnya.
Sederhananya, untuk permainan yang seharusnya lebih mudah diakses dari MMO lainnya, FFXIV cukup sulit untuk mendapatkan menguasainya. Bahkan pengaturan itu adalah rasa sakit, Anda harus mengisi formulir banyak dan memasukkan kode banyak, dan kemudian "Tambahkan Akun Layanan" untuk menciptakan karakter. Mereka dengan kode untuk bonus item perlu membuat "Service Account" untuk item, dan harus memasukkan kode mereka sebelum membuat karakter. (Seperti yang kita pelajari cara yang keras, item bonus diberikan hanya untuk karakter baru.) Kemudian ada update untuk men-download, yang membawa kami beberapa jam, meskipun semoga server kurang tersumbat sekarang. Juga, setelah lulus Anda gratis 30-hari berakhir, bermain biaya $ 9,99 ditambah $ 3 per karakter setiap bulan. Untuk membayar, Anda dapat memiliki kartu kredit Anda dibebankan oleh perusahaan di Inggris, atau membeli beberapa mata uang nyaman Square Enix's "Crysta".
 
Hal-hal tidak mendapatkan lebih halus selama pertandingan itu sendiri. Kurangnya arah sangatlah menakjubkan. Ada tutorial, tapi mereka tidak terlalu informatif, dan mereka mungkin tidak tersedia saat Anda membutuhkannya. Ini akan memakan waktu (dan beberapa perjalanan ke Google) sebelum Anda belajar untuk menangani bahkan tugas yang paling dasar, seperti memulai pencarian, kerajinan item, dan memperlengkapi senjata. Kadang-kadang Anda harus melihat panduan online untuk mencari tahu di mana Anda harus pergi berikutnya, dan bahkan ketika lokasi yang ditandai pada peta Anda, tandai muncul hanya ketika Anda mengakses peta melalui jurnal Anda, daripada melalui fungsi peta normal. Juga, sistem menu frustasi untuk menavigasi, kontrol keyboard yang kikuk, dan itu sangat sulit untuk berdagang dengan pemain lain (game ini benar-benar membutuhkan fungsi pencarian sehingga Anda dapat menemukan item yang Anda inginkan). Ini semua dibuat sedikit lebih tertahankan oleh musik baik dilakukan dan menenangkan, meskipun lagu hard rock yang ledakan selama adegan perkelahian yang cheesy dan sintetik.
Final Fantasy XIV Online screenshot
 


 Jadi mengapa kita berpikir bahwa suatu hari nanti mungkin menciptakan FFXIV korban kecanduan MMO? Karena pengembang, sementara mereka yang gagal beberapa dasar-dasar, telah menciptakan pengalaman yang sangat mendalam dan inovatif di sini. Jika mereka dapat memudahkan transisi untuk pemain baru dan skeptis - dan itu adalah besar jika - mereka bisa memberikan World of Warcraft raksasa pesaing serius.

Grafis, misalnya, adalah suatu keajaiban, mereka sudah hampir pasti yang terbaik yang pernah terlihat dalam sebuah MMO. Dari ruang terbuka lebar Eorzea ke pasar ke air, semuanya diberikan dengan perpaduan yang sempurna realisme dan seni. Para cutscenes terlihat sangat baik, meskipun kami mengalami beberapa layar sobek di dalamnya. Ada cukup banyak lag seperti yang sekarang, tapi mudah-mudahan para pengembang dapat besi keluar Kinks seiring berjalannya waktu.
Jadi FFXIV juga menyediakan sebuah dunia yang besar penuh dengan karakter beragam. Ada lima ras yang berbeda (dengan dua sub-ras masing-masing) dan tiga kota starter untuk memilih dari, dan kota masing-masing memiliki alur cerita yang berbeda. Sistem pembuatan karakter sederhana, tetapi juga cukup luas bahwa Anda dapat membuat avatar anda terlihat namun anda ingin. (Yah, hampir namun Anda ingin: rambut emo tidak opsional.)
 
Final Fantasy XIV Online screenshot
 

Game ini memperkenalkan sistem leveling karakter baru yang bekerja cukup baik. Ketika Anda memilih kelas karakter di awal permainan, mengubah kelas adalah yang sederhana seperti membeli senjata yang berbeda atau alat dan memperlengkapi ke tangan karakter utama Anda. Masing-masing karakter memiliki "tingkat fisik" yang tetap sama ketika ia berubah kelas, tetapi juga tingkat terpisah (atau "peringkat") untuk masing-masing kelas. Dengan cara ini, sebuah karakter tunggal dapat menyulap mantra, barang kerajinan, dan makhluk pembantaian, dan lebih banyak waktu yang dihabiskannya di masing-masing ketrampilan, lebih baik dia mendapatkan hal itu. Anda juga menerima poin keterampilan Anda dapat mendistribusikan dengan tingkat masing-masing. Sistem baru ini membuat setiap pemain agak mandiri, meski tentu saja pemain yang berbeda harus mengkhususkan diri dalam hal yang berbeda dan saling membantu jika mereka benar-benar ingin maju.
 
 
Sistem pencarian inovatif juga, tapi kami memiliki beberapa keluhan dengan cara Square Enix menerapkannya. Pada dasarnya, ada berbagai bentuk "levequests." Adalah The quests cerita utama yang paling substantif, tetapi juga yang paling langka, karena ketika Anda selesai satu, Anda biasanya harus naik level sedikit sebelum Anda membuka lain. Ada juga "daerah" dan "lokal" levequests, yang dimaksudkan untuk mengisi waktu antara quests cerita dengan membunuh dan kerajinan.
Final Fantasy XIV Online screenshot
  
Sistem dasar bekerja dengan baik cukup. Untuk quests regional, yang cenderung berfokus pada membunuh, Anda berhenti oleh NPC yang membagi-bagikan mereka, memilih satu sampai, kepala ke titik awal, dan mengaktifkannya. Anda kemudian memiliki waktu yang terbatas, biasanya tiga puluh menit, untuk melaksanakan misi Anda. Selain itu, para pengembang memiliki ide besar membiarkan Anda menetapkan tingkat kesulitan yang sesuai dengan ukuran tim Anda sebelum setiap pencarian, sehingga Anda selalu menghadapi tantangan yang masuk akal, apakah Anda berjuang sendirian atau di tentara, besar linkshell-terorganisir. 
 
Lain topi buatan para pengembang ditempatkan pada pertumbuhan karakter adalah batas mingguan di EXP Anda dapat memperoleh. Setelah Anda, Äôve bermain di kelas diberikan selama delapan jam, Anda secara bertahap mulai mendapatkan EXP kurang, dan ketika anda menekan lima belas jam, permainan berhenti pemberian EXP seluruhnya. Anda bisa mendapatkan sekitar cutoff dengan beralih kelas, setiap kelas memiliki batas lima belas jam terpisah, dan saat Anda, Äôre bermain di kelas baru, kelas lama Anda, AOS kemampuan untuk mendapatkan EXP melahirkan kembali. Meskipun demikian, itu, AOS frustasi bahwa Anda bisa, AOT menginvestasikan waktu sebanyak yang Anda inginkan dalam kelas apapun yang Anda inginkan, dan mendapatkan EXP penuh saat melakukannya. Pengembang mengatakan bahwa mereka, Äôre hanya mencoba untuk memberikan pemain kasual kesempatan untuk bersaing dengan menahan pemain obsesif kembali, tapi itu, AOS benar-benar ada alasan untuk sebuah perusahaan permainan untuk tempurung lutut penggemar terbesarnya.
Sistem kerajinan yang baru ke dunia MMO, juga. Hal ini, pada dasarnya AOS sebuah minigame. karakter Anda firasat atas bangku, dan sebuah bola di bangku bersinar di terus berubah warna. Anda memilih dari menu gaya kerajinan (satu kerajinan dengan cepat, lain dengan hati-hati, dan yang ketiga keseimbangan dari dua), dan tergantung pada apa warna bola adalah ketika Anda mengklik pilihan Anda, proses akan memiliki kesempatan yang lebih tinggi atau lebih rendah dari gagal. Anda harus mengulang ini sampai ukuran progres mengisi. Ini adalah aspek lain dari permainan yang akan mengirimkan berebut di forum online Final Fantasy mencoba untuk membuat kepala atau ekor itu (tidak satu dalam permainan memberitahu Anda yang warna Anda, Äôre bertujuan untuk, dan bahkan forum bertentangan satu sama lain) , tetapi, AOS cara untuk membuat digital kerajinan menarik.
FFXIV pasti memiliki pangsa kekurangan, dan sebagai dengan MMO, investasi itu memerlukan (baik uang dan waktu) adalah signifikan. Tapi ada banyak untuk mencintai tentang apa Square Enix telah disajikan di sini, dan perusahaan selalu menunjukkan kesediaan untuk berdiri di belakang produk-produknya. Dengan beberapa tweak untuk memudahkan pemain baru ke dalam proses dan plot besar, hari ini orang bisa menjadi MMO terbaik dunia yang pernah ada.
 
   

POINT BLANK



Apakah komunitas gamers Indonesia sebenarnya sudah bosan dengan Counter Strike yang sudah berumur lebih dari 10 tahun dan sedang mendambakan sebuah game first person shooter baru yang mendukung fitur online seperti private room, clan support, ranking system, cuztomizable weapons, characters, dan lain-lain? Mungkin hal tersebut menjadi salah satu pertimbangan PT. KREON yang akhirnya memutuskan untuk mendatangkan lagi sebuah game baru dengan genre yang cukup segar yaitu Point Blank, sebuah Online First Person Shooting Game dengan tingkat realistik tinggi. 

Overlook

Title: Point Blank
Genre: Online FPS
Developer: Zepetto, Korea
Publisher in Korea: NCsoft
Country in service: Korea, Thailand
Publisher in Indonesia: PT. KREON
Website: www.gemscool.com
Closed Beta: April, 2009
Payment: Free to Play with Item Mall


Introduction

Biasanya dalam game online FPS akan terdapat dua buah kubu yang akan saling berhadapan, dalam Point Blank, kedua kubu tersebut adalah CT Force dan Free Rebels.
CT Force CT Force
Akibat konflik dengan imigran yang semakin meluas, pemerintah memutuskan dibentuk suatu organisasi khusus untuk menghadapi para teroris, terpilih 30 pasukan elit dalam melaksanakan misi ini.
Sejak dibentuknya organisasi ini, mencari informasi dan keberadaan dari organisasi teroris yang dinamakan Free Rebles. Sejalan dengan meningkatnya ancaman teroris dari organisasi Free Rebels, pemerintah kemudian mengirimkan bantuan pasukan terbaik yang pernah ada di pemerintahan yang kemudian datang dan bergabung dan berganti nama menjadi CT-FORCE (Counter Terrorist Force).
Free RebelsFree Rebels
Semakin bertambahnya imigran yang tidak mendapatkan pekerjaan dan terusir dari masyarakat, sehingga untuk bertahan hidup para imigran kemudian melakukan berbagai macam tindak kriminal dari perampokan hingga pengedaran obat-obatan terlarang.
Aksi kriminal ini berkembang menjadi gerakan yang teroganisir hingga terbentuk organisasi yang dinamakan Free Rebels. Tujuannya tidak lain untuk menguasai seluruh perdagangan obat terlarang dan senjata di seluruh dunia serta menciptakan rasa takut bagi masyarakat.

I-Cube Engine

Point Blank dikembangkan menggunakan I-Cube Engine yang telah terbukti kualitasnya dalam menghasilkan objek dan efek realistis.


Graphics Quality

I-Cube Engine memungkinkan Point Blank untuk menampilkan kualitas grafik kelas tinggi dengan system requirement yang cukup rendah, selain itu pemain juga bisa mengatur sendiri tingkat kualitas grafik untuk disesuaikan dengan spesifikasi komputer yang digunakan.

Low Spec Graphic

High Spec Graphic

Game Modes

Point Blank memiliki beberapa mode permainan yang unik dan berbeda. Beberapa diantaranya adalah:
Team Death Match
Pertempuran yang serba cepat biasanya untuk melatih kemampuan bermain.
Explosion Mission
Pemain harus memiliki strategi dan kerjasama tim yang baik untuk bisa memenangkan mode permainan ini.
Destruction Mission
Masing - masing tim harus menghancurkan objek yang disediakan untuk mendapatkan poin.

Weapon System

Di dalam Point Blank disediakan berbagai macam senjata masa kini yang bisa dipilih dan dimodifikasi tergantung selera dan gaya bermain pemain itu sendiri.
Tersedia aksesoris tambahan seperti silencer, fast reload, focus aim, dan scope zoom untuk menjadikan sebuah senjata lebih pribadi. Mengganti senjata di dalam Point Blank juga cukup mudah, dengan sebuah tombol langsung dihadapkan pada pilihan senjata untuk digunakanan pada respawn selanjutnya. Terdapat beberapa senjata dengan fitur khusus yang tidak dimiliki senjata lain.

Clan System

Fitur Clan yang mendukung komunitas Online FPS terdapat secara in-game di dalam Point Blank dengan fitur tambahan seperti Console Clan Manager hingga Unique Clan Mark/Logo, serta Clan Chatting dan Clan Match Making. Bermain bersama teman di Point Blank jelas menjadi lebih mudah dan lebih seru.


Characters

Point Blank menyediakan banyak pilihan karakter yang dapat dikustomisasi lagi sesuai keinginan pemain.

Maps

Saat ini Point Blank sudah memiliki hampir 20 map yang berbeda, masing-masing memiliki keunikan dan strategi yang berbeda pula.
Demikianlah preview eksklusif GameQQ mengenai game terbaru KREON, Point Blank yang dijadwalkan akan melakukan Closed Beta testing tidak lama lagi yaitu di bulan April 2009. Kami juga sudah datang secara khusus ke kantor PT. KREON di Jamsostek Building dan mencoba langsung game online FPS resmi pertama di Indonesia ini, bukan bajakan bukan private server. Nantikan artikel Hands On kami untuk mengetahui pendapat para staff GameQQ mengenai Point Blank. Namun yang pasti, we are excited! Are you?

Minggu, 17 Oktober 2010

WARCRAFT DOTA FROZEN THRONE



Warcraft III: The Frozen Throne adalah sebuah game real-time strategy komputer yang dikembangkan untuk Microsoft Windows, Mac OS, dan Mac OS X oleh Blizzard Entertainment; dan dapat dimainkan dalam Linux dengan menggunakan Wine atau Cadega. Game ini adalah pak ekspansi resmi dari game Warcraft III: Reign of Chaos dengan beberapa tambahan seperti hero tambahan untuk setiap ras, 4 campaign baru, sebuah ras netral baru (Naga), lima hero netral, kemampuan untuk mendirikan toko (shop) dan lain-lain. Selain itu, game ini juga memperkenalkan kembali unit laut (sea unit) yang muncul pada Warcraft II, namun hilang di Reign of Chaos. Blizzard Entertainment secara teratur merilis Patch untuk memperbaiki bugs, menambahkan fitur baru, dan lain-lain.

Warcraft III:Frozen Throne hanya bisa ditemui pada menu campaign (perang dengan misi-misi tertentu yang spesifik) dalam mode single player (permainan tunggal). Ada 4 campaign berbeda di mana setiap ras memiliki campaignnya sendiri-sendiri. Jika pemain sudah menyelesaikan campaign dari suatu ras, maka pemain bisa melanjutkan ke campaign milik ras berikutnya dengan urutan Night Elf,Human,dan Undead sebagai campaign terakhir.(Orc mempunyai campaign sendiri.)
Cerita Warcraft III:Frozen Throne bermula ketika Maiev Shadowsong,sipir penjaga penjara Illidan Stromrage,mengejar Illidan di Azarha bersama Naisha,temannya.Di sana Illidan membuat pasukan perang bernama 'Naga'.ada yang berbentuk duyung,kadal,kura-kura,dan seekor burung aneh.Maiev mengejar sampai di Tomb Of Sargeras.Sialnya di sana Naisha mengorbankan dirinya demi keselamatan Maiev.
Karena terdesak,Maiev mengirim utusan kepada Tyrande Whisperwind dan Malfurion Stromrage.Illidan langsung melarikan diri.Di Silverpine Forest Malfurion pergi ke hutan memadamkan hutan dari kebakaran,sedangkan Maiev dan Tyrande membantu Prince Kael'Thes dari Human yang menyiapkan bantuan kepada atasannya.
Kael bersedia membantu Maiev mengalahkan Illidan (Malfurion kalap karena Tyrande tercebur ke sungai dan menghilang).Illidan akhir terkalahkan.malfurion lalu meneriaki Illidan bahwa Illidanlah penyebab kematian Tyrande.Illidan kaget dan bersedia membantu Malfurion tetapi Maiev bersikeras menangkap Illidan.Tetapi Malfurion berhasil menahan Maiev dan pergi bersama Illidan.
Ternyata Tyrande berada tak jauh dari Silverpine Forest dan diancam Undead.

Dalam DotA ada 3 macam Hero yaitu

1.Agility
Hero tipe ini Adalah hero yang pada awalnya sangat lemah dengan damage yang kecil dan Hp yang kecil pula. tapi hero tipe ini adalah hero yang paling di takuti bila sudah sampai level 23 ke atas.tips bila memainkan hero tipe ini beli lah item Power tread's dan jangan sesekali membeli Boots of travel. naikan terus stat nya agar saat level 10 ke atas damage nya sudah ratusan. kerugiannya hero tipe ini biasanya melee(menyerang dekat)

2.Strength
Hero ini sangat kuat awalnya, kenaikan damagenya kecil puncak dari hero tipe ini biasanya pada level 29 ke atas. nah hero tipe ini adalah tipe hero yang cocok menggunakan Davine rapier. keuntungan nya pada awal level damagemu sangat besar dan Hp yang baanyak pula. kerugiannya Biasanya melee, dan sangat mudah di bunuh hero tipe agility bila sang agility sudah sampai level 15 ke atas.

3.Intelegence
Hero tipe ini adalah hero yang terkenal karna Spell yang mengagumkan seperti Wex,Quas,Exort(invoker). kenaikan damage hero level ini sama seperti Hero tipe Strength.biasanya heri tipe ini adalah tipe Ranged (penyerang jarak jauh), dan hero tipe ini adalah hero spesialis armor.